Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Both sides previous revision Révision précédente | |||
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bonus_technologiques [2015/09/15 19:02] zortel |
bonus_technologiques [2015/09/15 20:28] (Version actuelle) zortel |
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| Ligne 16: | Ligne 16: | ||
| ===== Specific technologies ===== | ===== Specific technologies ===== | ||
| - | Les technologies spécifiques sont caractéristiques aux vaisseaux ou aux défenses qu'ils ont pu débloquer . | + | Specific technologies are related to spaceships or defenses they've unlocked. |
| Exemple : | Exemple : | ||
| Ligne 23: | Ligne 22: | ||
| {{ :vaisseaudefense.jpg |}} | {{ :vaisseaudefense.jpg |}} | ||
| - | Vous l'aurez compris les technologies spécifiques sont laser, ions, plasma et graviton: | + | As you probably guesses, the specific technologies are laser, ion, plasma and graviton : |
| {{ :technologie_spécifique3.jpg |}} | {{ :technologie_spécifique3.jpg |}} | ||
| - | * **<color #FFFFFF>Laser : augmente l'arme de 2.5% par niveau sur l'unité (arme) de base. | + | * **<color #FFFFFF>Laser : increases attack by 2.5 per level on the base unity (weapon). |
| </color>** | </color>** | ||
| - | * **<color #FFFFFF>Ions : augmente le bouclier de 5% par niveau sur l'unité (bouclier) de base. | + | * **<color #FFFFFF>Ions : increases shield by 2.5% per level on the base unity (shield). |
| </color>** | </color>** | ||
| - | * **<color #FFFFFF>Plasma : augmente l'arme de 5% et le bouclier de 2.5% par niveau sur l'unité (arme & bouclier) de base</color>** | + | * **<color #FFFFFF>Plasma : increases attack by 5% and shield by 2.5% per level on the base unity (weapon and shield)</color>** |
| - | * **<color #FFFFFF>Graviton : augmente l'arme de 5% et le bouclier de 5% par niveau sur l'unité (arme & bouclier) de base</color>** | + | * **<color #FFFFFF>Graviton : increases attack by 5% and shield by 5% per level on the base unity (weapon and shield)</color>** |