Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Both sides previous revision Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente Dernière révision Both sides next revision | ||
bonus_technologiques [2015/05/21 23:36] paf_le_chien [Les technologies spécifiques] |
bonus_technologiques [2015/09/15 19:02] zortel |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ====== Bonus Technologiques ====== | + | ====== Technological bonuses ====== |
---- | ---- | ||
- | ===== Les technologies de base ===== | + | ===== Basic technologies ===== |
- | Dans SpaceDestiny, vous avez trois technologies de base qui renforce l'arme, le bouclier et le blindage de tout vos vaisseaux et de vos défenses. | + | In SpaceDestiny you have three basic technologies which reinforce the attack, shield and armour of your spaceships and defenses. |
+ | |||
+ | |||
+ | Each level gives you 10% of the basic level of your spaceship/defense. | ||
- | Chaque niveau vous donne droit à 10% d'armes, 10% de bouclier et 10% de blindage sur la valeur de base de votre vaisseau ou défense. | ||
{{ :sans_titre-5.jpg |}} | {{ :sans_titre-5.jpg |}} | ||
---- | ---- | ||
- | ===== Les technologies spécifiques ===== | + | ===== Specific technologies ===== |
Les technologies spécifiques sont caractéristiques aux vaisseaux ou aux défenses qu'ils ont pu débloquer . | Les technologies spécifiques sont caractéristiques aux vaisseaux ou aux défenses qu'ils ont pu débloquer . | ||
Ligne 24: | Ligne 26: | ||
{{ :technologie_spécifique3.jpg |}} | {{ :technologie_spécifique3.jpg |}} | ||
+ | * **<color #FFFFFF>Laser : augmente l'arme de 2.5% par niveau sur l'unité (arme) de base. | ||
+ | </color>** | ||
+ | * **<color #FFFFFF>Ions : augmente le bouclier de 5% par niveau sur l'unité (bouclier) de base. | ||
+ | </color>** | ||
+ | * **<color #FFFFFF>Plasma : augmente l'arme de 5% et le bouclier de 2.5% par niveau sur l'unité (arme & bouclier) de base</color>** | ||
+ | * **<color #FFFFFF>Graviton : augmente l'arme de 5% et le bouclier de 5% par niveau sur l'unité (arme & bouclier) de base</color>** |