Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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crafting [2015/05/01 23:50] heavenpunisher |
crafting [2015/09/22 15:34] lysistrata |
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- | Ceux qui ont déjà joué à des MMORPG doivent connaître le principe du crafting qui signifie fabriquer. | + | ====== Crafting ====== |
- | Voilà comment ça se passe sur SD : | + | For those who have already played some MMORPG games, you probably know this side of the game. |
- | En haut à droite dans le cadre vous avez l'antimatière, les crédits, l'énergie etc. Vous remarquerez une autre ressource : les rubis. | + | Here is how it goes on SD : |
- | Cliquez sur rubis, le jeu va vous ouvrir un petit menu vous proposez d'en acheter contre de l'antimatière. | + | On the top right area of your screen, you have dark matter, credits, energy, etc. You'll also notice another resource : rubies. |
- | Ces rubis vont vous servir pour le crafting. | + | If you click on them, the game wil open a little menu, proposing you to buy some rubies against dark matter. |
+ | These rubies will come in use for crafting. | ||
- | Une fois en possession d'un petit stock de rubis retournez voir votre héros et sélectionnez le menu Crafting. | + | Once you've got a bunch of them, return to your hero et select the "crafting" menu. |
+ | At the top you'll have a number : 7/19 | ||
+ | 19 corresponds to the maximum number of objects you can posess. | ||
+ | 7 to the number of objects you've equipped or posess. | ||
- | En haut vous allez avoir un chiffre : 7/19 | + | Crafting basically works in two phases : |
- | 19 correspond au maximum d'objets que vous pouvez posséder | + | Object creation and improvement (I) |
- | 7 correspond à vos objets équipés + possédés. | + | Object creation : |
- | Le crafting se décompose en deux parties : | + | Click on "Create a new object" : for 500 rubies, the game will randomly give you an equipment object. |
+ | You can do that again and again, as long as you have enough rubies. Of course, the game then might give you the same object several times. | ||
- | Création d'objets et amélioration. | + | Object improvement : |
- | La création d'objets : | + | You have two options |
- | Contre 500 rubis cliquez sur 'Créer un nouvel objet' le jeu va vous donner aléatoirement une pièce d'équipement. (qui semble en rapport avec le matériel que vous possédez déjà en équipement, information à confirmer). | + | - Merge 3 objects to get another one of an equivalent level. |
- | Vous obtenez donc votre objet aléatoire, recommencez plusieurs fois. Vous allez obtenir parfois plusieurs exemplaires de la même pièce. | + | - Merge 5 objects to get another one of a superior level. |
- | Amélioration d'objets : | + | The first option is a technique to get an object you do not have yet. The second one is to improve your equipment. |
- | Vous avez 2 options | + | We've ran several tests to make sure of the resultats. |
- | - Fusionner 3 objets pour en obtenir un autre de même niveau | + | Objects have a number (which indicates the level of the object). The higher the level is, the bigger the bonuses are. |
- | - Fusionner 5 objets pour en obtenir un autre de rang supérieur | + | Let's take an example. For instace, a raptor (1) : it gives 8 points in four statistics. |
+ | A raptor (2) will give you 16 points in each statistic, a (3) will give you 24 points, and so on...already 24 points for a level 3, so it gets fun fairly quickly ! | ||
- | La 1ère option peut vous servir à avoir une pièce que vous n'avez pas, la 2ème permet l'amélioration des équipements. | + | Object fusion (II) |
- | J'ai fais différents tests pour m'assurer des résultats. | + | 5 objects (1) create an object (2) |
+ | 5 objects (2) create an object (3) | ||
+ | 5 objects (3) create an object (4) | ||
- | Les objets ont un (chiffre) qui correspond à leur niveau, plus le niveau est élevé + le bonus est grand. | + | You cannot get higher then 4. A level 4 object cannot be improved anymore. |
- | Prenons l'exemple d'un raptor (1) il donne 8 points dans les quatre statistiques. | + | To fuse objects, click on them, they'll then appear in red light. Then, click on "Create a new object" (at the bottom, newt to "delete" and "go to the hero market"). |
- | Un raptor (2) va donner 16 points de chaque statistique, un (3) donnera 24 de chaque statistique donc ça devient vite sympa. | + | Your five objects will disappear and the new improved one will appear. |
- | La fusion d'objets : | + | Tests have shown us that combining 5 identical objects will not necessarily give you back the same object, at a superior level. It is done randomly, combine any objects and you'll get a random one, f a superior level. |
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- | 5 objets (1) créent un objet (2) | + | |
- | 5 objets (2) créent un objet (3) | + | |
- | 5 objets (3) créent un objet (4) | + | |
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- | 4 étant le niveau maximum d'amélioration d'un objet. | + | |
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- | Pour fusionner des objets cliquez dessus il vont se mettre en surbrillance rouge, cliquez en suite sur Créer un nouvel objet (en bas, à gauche de 'supprimer' et de 'aller au marché du héros'). | + | |
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- | Vos 5 objets vont disparaître et un nouveau de niveau supérieur va apparaître. | + | |
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- | Le test m'a montré que : | + | |
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- | Fusionner 5 objets identiques ne vous donnera pas forcément le même objet de niveau supérieur. L'objet obtenu reste aléatoire vous pouvez donc fusionner 5 pièces différentes vous obtiendrez quand même un objet de niveau supérieur. | + | |
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- | Chaque fusion vous coûte 250 rubis. | + | |
+ | A fusion costs 250 rubies. |