Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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crafting [2015/07/21 21:34] 127.0.0.1 modification externe |
crafting [2015/09/22 10:19] zortel |
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- | Ceux qui ont déjà joué à des MMORPG doivent connaître le principe du crafting qui signifie fabriquer. | + | For those who have already played some MMORPG games, you probably know this side of the game. |
- | Voilà comment ça se passe sur SD : | + | Here is how it goes on SD : |
- | En haut à droite dans le cadre vous avez l'antimatière, les crédits, l'énergie etc. Vous remarquerez une autre ressource : les rubis. | + | On the top right area of your screen, you have dark matter, credits, energy, etc. You'll also notice another resource : rubies. |
- | Cliquez sur rubis, le jeu va vous ouvrir un petit menu vous proposez d'en acheter contre de l'antimatière. | + | If you click on them, the game wil open a little menu, proposing you to buy some rubies against dark matter. |
+ | These rubies will come in use for crafting. | ||
- | Ces rubis vont vous servir pour le crafting. | + | Once you've got a bunch of them, return to your hero et select the "crafting" menu. |
+ | At the top you'll have a number : 7/19 | ||
+ | 19 corresponds to the maximum number of objects you can posess. | ||
+ | 7 to the number of objects you've equipped or posess. | ||
- | Une fois en possession d'un petit stock de rubis retournez voir votre héros et sélectionnez le menu Crafting. | + | Crafting basically works in two phases : |
- | En haut vous allez avoir un chiffre : 7/19 | + | Object creation and improvement (I) |
- | 19 correspond au maximum d'objets que vous pouvez posséder | + | Object creation : |
- | 7 correspond à vos objets équipés + possédés. | + | Click on "Create a new object" : for 500 rubies, the game will randomly give you an equipment object. |
+ | You can do that again and again, as long as you have enough rubies. Of course, the game then might give you the same object several times. | ||
- | Le crafting se décompose en deux parties : | + | Object improvement : |
- | Création d'objets et amélioration. | + | You have two options |
- | La création d'objets : | + | - Merge 3 objects to get another one of an equivalent level. |
- | Contre 500 rubis cliquez sur 'Créer un nouvel objet' le jeu va vous donner aléatoirement une pièce d'équipement. (qui semble en rapport avec le matériel que vous possédez déjà en équipement, information à confirmer). | + | - Merge 5 objects to get another one of a superior level. |
- | Vous obtenez donc votre objet aléatoire, recommencez plusieurs fois. Vous allez obtenir parfois plusieurs exemplaires de la même pièce. | + | The first option is a technique to get an object you do not have yet. The second one is to improve your equipment. |
- | Amélioration d'objets : | + | We've ran several tests to make sure of the resultats. |
- | Vous avez 2 options | + | Objects have a number (which indicates the level of the object). The higher the level is, the bigger the bonuses are. |
- | - Fusionner 3 objets pour en obtenir un autre de même niveau | + | Let's take an example. For instace, a raptor (1) : it gives 8 points in four statistics. |
+ | A raptor (2) will give you 16 points in each statistic, a (3) will give you 24 points, and so on...already 24 points for a level 3, so it gets fun fairly quickly ! | ||
- | - Fusionner 5 objets pour en obtenir un autre de rang supérieur | + | Object fusion (II) |
- | La 1ère option peut vous servir à avoir une pièce que vous n'avez pas, la 2ème permet l'amélioration des équipements. | + | 5 objects (1) create an object (2) |
+ | 5 objects (2) create an object (3) | ||
+ | 5 objects (3) create an object (4) | ||
- | J'ai fais différents tests pour m'assurer des résultats. | + | You cannot get higher then 4. A level 4 object cannot be improved anymore. |
- | Les objets ont un (chiffre) qui correspond à leur niveau, plus le niveau est élevé + le bonus est grand. | + | To fuse objects, click on them, they'll then appear in red light. Then, click on "Create a new object" (at the bottom, newt to "delete" and "go to the hero market"). |
- | Prenons l'exemple d'un raptor (1) il donne 8 points dans les quatre statistiques. | + | Your five objects will disappear and the new improved one will appear. |
- | Un raptor (2) va donner 16 points de chaque statistique, un (3) donnera 24 de chaque statistique donc ça devient vite sympa. | + | Tests have shown us that combining 5 identical objects will not necessarily give you back the same object, at a superior level. It is done randomly, combine any objects and you'll get a random one, f a superior level. |
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- | La fusion d'objets : | + | |
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- | 5 objets (1) créent un objet (2) | + | |
- | 5 objets (2) créent un objet (3) | + | |
- | 5 objets (3) créent un objet (4) | + | |
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- | 4 étant le niveau maximum d'amélioration d'un objet. | + | |
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- | Pour fusionner des objets cliquez dessus il vont se mettre en surbrillance rouge, cliquez en suite sur Créer un nouvel objet (en bas, à gauche de 'supprimer' et de 'aller au marché du héros'). | + | |
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- | Vos 5 objets vont disparaître et un nouveau de niveau supérieur va apparaître. | + | |
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- | Le test m'a montré que : | + | |
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- | Fusionner 5 objets identiques ne vous donnera pas forcément le même objet de niveau supérieur. L'objet obtenu reste aléatoire vous pouvez donc fusionner 5 pièces différentes vous obtiendrez quand même un objet de niveau supérieur. | + | |
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- | Chaque fusion vous coûte 250 rubis. | + | |
+ | A fusion costs 250 rubies. |