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guerres

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guerres [2015/07/21 21:34]
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guerres [2015/09/22 14:24] (Version actuelle)
lysistrata
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-Comme on l'a vu dans la partie '​alliances'​ vous pouvez être amenés à entrer en guerre, nous allons voir ce que ça implique et comment ça se passe. ​+====== Wars : functioning ======
  
-Une guerre peut se faire entre deux alliances ou +. Un joueur seul peut si il le souhaite entre en guerre contre une alliance ​entière si il le souhaite.+As we've seen in the "​Alliances"​ section, you will certainly come across wars and conflicts between your alliance ​and others. Let's see how they go.
  
-Si mon alliance ​entre en guerre suis-je obligé d'y participer ? :+<color #​FF0000>​A war can happen between two alliances, or more. Also, a player can declare war to an alliance ​if he wants.</​color>​
  
-Ouivous devrez participer au conflit ou bien vous serez contraint de quitter votre alliance ​si vous ne souhaitez pas être englobé dans la guerre.+**If my alliance is at wardo I have to participate ?** 
 +\\ //Yes ! Otherwise you will have to quit your alliance if you do not want to take part in the war. 
 +Leaving your alliance ​can be costly if they decide to make you pay for quitting.//
  
-Quitter votre alliance lors d'une guerre peut vous exposer au risque que les membres de cette alliance se retournent contre vous et décident de se liguer pour vous faire payer votre désertion+**What's the point of making war ?** 
 +\\ //Action ! When you are at war, bash rules do not apply anymoreDid I hear "Open bar" ? 
 +But, of course, wars make a lot of damage, especially if the issue is incertain and the war quite close.//
  
-Faire la guerre qu'​est-ce que ça apporte ​:+**How does it work and how do you win a war ?** 
 +\\ //The leaders of the alliances taking part in the war have to agree on the terms and conditions for declaring a winner and ending the war. Objectives are set out and some specific clauses can be made (invoking them will suspend the war).//
  
-De l'​actionle fait d'​être en guerre lève les règles du bash, autrement dit c'est open bar.+Most of the timethe final objective is the number of units destroyed. The leaders set a number and the first alliance to make that much damage wins the war.
  
-Toutefois généralement les guerres font pas mal de dégâts surtout si elles sont équilibrées et les autres joueurs non concernés par le conflit peuvent parfois profiter de ces situations pour passer devant au classement.+**__Units destroyed :__** in a battle report you have two lines  
 +\\ - The attacker lost xxxxxxx units 
 +\\ - The defender lost xxxxxxx units
  
-Comment fonctionne une guerre et comment ​on la gagne ? : +<color #​FF0000>​Each alliance counts the losses of its enemy after each battle report posted ​on the forum.</​color>​
- +
-Les alliances qui veulent entrer en guerre doivent se mettre d'​accord par l'​intermédiaire de leurs chefs respectifs (qui auront au préalable consulté leurs membres). Des objectifs de victoire sont définis ainsi que des clauses de suspension de conflit. +
- +
-Généralement l'​objectif de victoire est basé sur le nombre d'​unités détruites. +
- +
-**Unités détruites :** dans chaque rapport de combat vous avez deux lignes  +
- +
-- L'​attaquant a perdu xxxxxxx unités +
- +
-- Le défenseur a perdu xxxxxxx unités +
- +
- ​Chaque alliance fait le cumul des unités détruites chez l'​adversaire en prenant chaque rapport de combat. +
- +
-les unités correspondent aux coûts des vaisseaux et des défenses détruites lors du combat. +
- +
-Par exemple un élément coûtant 2 000 de rhénium et 1 000 de sélénium comptera pour 3 000 unités. +
- +
-Vous pouvez fixer d'​autres objectifs tels que la quantité totale de ressources recyclées, le désistement d'une alliance. +
- +
-Une guerre désactive donc le bash entre les participants comme indiqué plus haut, en revanche toutes les autres règles du jeu restent en vigueur. +
- +
-Les guerres font souvent l'​objet de dérapages, les insultes étant l'​infraction la plus fréquente.  +
- +
-Il y a une compétition,​ un conflit mais le respect mutuel reste de mise. Le staff peut être amené à prendre des sanctions si nécessaire ou de mettre fin à la guerre si la situation dégénère +
-   +
  
 +Units correspond to the cost of all the ships and defenses destroyed during the battle.
  
 +For instance, a unit costing 2 000 rhenium and 1 000 selenium will count, in the report battle, for 3 000 units.
  
 +This is the most current objective and condition to win the war, but you cn set out different objectives, such as the other alliance quitting, etc...
  
 +As said previously, **<color #​FF0000>​no more bash rules at war</​color>,​ they are desactivated for all the players taking part in the war** (they stay activated for the rest of the players).
  
 +War is a conflict, it increases competition. Nonetheless,​ **the game staff asks all the players to keep respecting eachother.** We often see insults or other disrespectful stuff... We do not want to see that and can take sanctions against the players infringing those common rules of life. 
 +**<color #​FF0000>​Thank you, and have fun fighting !</​color>​**
guerres.1437507289.txt.gz · Dernière modification: 2015/09/22 11:17 (modification externe)