Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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les_pnjs [2015/07/21 23:50] zortel [Can I attack them with a friend (grouped attack) ?] |
les_pnjs [2015/09/21 13:59] (Version actuelle) lysistrata |
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- | **NO**, do not forget to check the changelog (modification journal): | + | **NO**, do not forget to check the changelog : |
- | MOD : Grouped attacks are not possible anymore on NPCs | + | MOD : <color #FF0000>Grouped attacks are not possible anymore on NPCs</color> |
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- | ===== Mais comment sont calculées les ressources à quai du PNJ ? ===== | + | ===== How are their resources calculated ? ===== |
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- | Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. | + | <color #FF0000>Their resources represent 5 to 10% of the amount needed to build their fleet.</color> Some NPCs are, then, more profitable than others. |
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- | ===== Quand je serai bien développé, seront-ils obsolètes ? ===== | + | ===== When I'll be well developed, will they become obsolete ? ===== |
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- | **NON**, les PNJs s'adapteront toujours à votre force d'attaque, en plus fort ou en moins fort, Trouvez le bon !! | + | **NO**, <color #FF0000>NPCs will always adapt to your strikeforce</color>, becoming more or less stronger. It's up to you to find the good composition ! |
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- | ===== Peut on mipper (attaque aux missiles) la défense des PNJs ? ===== | + | ===== Can their defenses be destroyed by missiles ? ===== |
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- | **NON**, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière... | + | **NO**, <color #FF0000>you can only attack a NPC with spaceships!</color>...do not forget to recycle afterwards ! |
- | ===== J'ai attaqué, mais ils sont partis, c'est normal ? ===== | + | ===== I attacked, but they are gone, is it normal ? ===== |
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{{ :pnj_vide.jpg |}} | {{ :pnj_vide.jpg |}} | ||
- | **OUI** cela peut arriver régulièrement, le taux de fuite est de 1%. | + | **YES** it can happen, the getaway rate is around 1%. |
- | Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote...c'est le risque ! | + | Like a normal player, it can ghost its fleet, which can make you look some nitrogen...that's the risk ! |
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- | ===== Combien de fois puis-je attaquer un même PNJ ===== | + | ===== How many times can I attack a NPC ? ===== |
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- | La règle qui s'applique est : **5 + "Place au classement" (max= 100) attaques par jour sur les PNJs ; | + | The following rule applies : **5 + "standings place" (max= 100) attacks per day on NPCs ; |
- | (Ex: top 1: 6 attaques, top 50: 55 attaques, top 150 : 100 attaques)** | + | (Eg: top 1: 6 attacks, top 50: 55 attacks, top 150 : 100 attacks)** |
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- | ===== Un PNJ a-t-il un commandant ? ===== | + | ===== Does a NPC have a commander ? ===== |
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- | Et bien **NON**, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant. | + | **NO**, its fleet, resources and defenses will not be protected or guided by any commmander. |
- | ===== J'ai oublié de recycler le champs de débris, peut-il disparaître avec le PNJ ? ===== | + | ===== I forgot to recycle the debris field, can it disappear with the NPC ? ===== |
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- | **OUI**, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux. | + | **YES**, like said before, NPCs arent's stationary, hence, when they disappear, ecerything disappears with them. |
- | ===== Un PNJ peut-il créer une lune après un combat ? ===== | + | ===== Can a NPC create a moon after a combat ? ===== |
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- | Et bien **NON**, cela vous permet de ramasser plus de ressource dans le CDR. | + | **NO**, which guarantees you more resources (a part of the resources not being taken to form a moon). |
- | ===== Sur quel facteur se base la flotte d'un PNJ ? ===== | + | ===== How is the NPCs fleet determined ? ===== |
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- | Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )! | + | Their fleet is randomly composed on the basis of a player's fleet, from the top 100 (active or inactive). |
- | ===== Un PNJ n'a pas de technologie ? ===== | + | ===== Does a NPC have technologies ? ===== |
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- | Un PNJ copiera toutes vos technologies pendant un combat : blindage, bouclier, équipement, laser, ions, plasma et graviton. | + | A NPC wil have the exact same level of technologies than yours : shield, weapons, armour, laser, ion, plasma, graviton. |
- | Un PNJ copiera également vos bonus de héros : boost attaque, boost coque, boost bouclier, boost vitesse et boost vigilance. | + | A NPC will also have your hero bonuses : attack boost, shield boost, armour boost, speed boost and vigilance boost. |
- | Lors de votre simulation n'oublier pas de remplir les technologies du PNJ. | + | Do not forget to put those when you simulate the battle. |
- | ===== A quoi correspond le CDR du PNJ ? ===== | + | ===== How is the debris field composed ? ===== |
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- | Le CDR ( champs de ruine) correspond à 22% de la flotte (PNJ) détruite et de votre flotte, mais aussi que 1.66% de la défense . | + | The debris field represents 22% of the destroyed fleets and 1.66% of the destroyd defense. |