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Nouvelle version "Nova"


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66 réponses à ce sujet

#61 Raijin

Raijin

    Chat Potté

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Posté 23 May 2016 - 09:39 AM

N'hésitez pas à nous faire venir d'éventuelles échéances ou autres détails ! :) 

 

Ça nous tiendra en haleine. 


La loi, l'unique loi, farouche, inexorable, Qui régit tout progrès, c'est la loi du plus fort.


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#62 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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Posté 23 May 2016 - 12:35 PM

Hello,

 

Bien sur, dès que j'ai des infos précises, je vous les partage aussitôt ;) !

Pour l'instant, je suis comme vous, dans l'attente de la mise en place des nouveautés.
Je suis le relai des retours des développeurs auprès des joueurs.

 

Je ne manquerai pas de vous tenir informés ;) !

 

A très vite !


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#63 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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Posté 31 May 2016 - 08:58 AM

Bonjour à tous.

Pas mal de nouveautés de fond ce week-end passé et en ce début de semaine.

Je laisse un peu le temps aux choses de se mettre en place, et je reviens vers vous en fin de semaine pour vous expliquer tout ça.

A très vite les amis !


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#64 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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Posté 06 June 2016 - 02:45 PM

Bonjour à tous !

 

Voici quelques nouvelles.

Le développeur en charge de la MàJ Nova, Telparion, a divers empêchements IRL sérieux qui ont récemment retardé de manière importante notre avancement.

Dès lors, nous cherchions une solution lui et moi pour débloquer les choses, et réactiver la dynamique de création.

Récemment, Telparion a présenté notre projet à un développeur de sa connaissance, qui a décidé de nous rejoindre.

Nous sommes actuellement en train de mettre en place avec lui l'environnement de travail pour valoriser rapidement son apport au projet.

 

J'ai bon espoir que cela nous permettra d'avancer beaucoup plus vite à la création de Nova.

 

Nous allons continuer de vous tenir au courant en permanence des avancées.

 

A très vite !


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#65 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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Posté 20 June 2016 - 03:57 PM

Bonjour les amis !

Réunion cette fin de semaine avec le dev pour avancer sur le programme.
Je vous tiens au courant :) !

A très vite. Amusez vous bien.


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#66 Raijin

Raijin

    Chat Potté

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  • LocationBelgique, Liège.

Posté 05 July 2016 - 02:08 PM

9 mois qui l'annonce a été placée ...

 

Le temps se fait long, très long, c'est vraiment dommage. On sera bien vite à l'année d'attente. Qu'en est il ? 


La loi, l'unique loi, farouche, inexorable, Qui régit tout progrès, c'est la loi du plus fort.


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#67 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

  • Lead Admin
  • 417 messages

Posté 12 July 2016 - 09:12 PM

Bonsoir Raijin,

 

Comme toi, je pense que le temps est long.

Malheureusement, il est vrai que l'avancement n'est pas tel qu'on pourrait l'espérer.

 

La raison est assez simple. On a le plus grand mal a trouver des développeurs.
Plusieurs interviennent sur le projet. Mais tous sont surbookés par leur travail IRL.

Nous cherchons des solutions. Notamment en regardant si on ne pourrait pas financer la mission, afin d'assurer un temps d'intervention minimum.

 

Car pour le moment, il est clair que SpaceDestiny a tendance a passer après le travail "alimentaire". Chacun ayant des impératifs IRL assez exigeants.

 

Je continue de creuser les pistes. Et je ne manquerai pas de vous tenir au courant.

 

Des discussions sont en cours sur le sujet. Je vous ferai connaitre les décisions qui seront prises très bientôt.

 

Je ne peux que m'excuser encore une fois pour tout cela. Je sais que cela n'adoucira pas tellement votre perception de l'attente.

 

Mais sachez que je regrette sincèrement que les choses se trouvent ainsi bloquées. J'aimerais mille fois mieux que cette extension ait déjà vu le jour, et que les joueurs soient en train de ferrailler aux 4 coins de l'univers :) !

 

Quoi qu'il en soit, je vous promets de continuer à me battre pour que les choses avancent. Et je continue évidemment de vous tenir au courant.

 

A très vite !


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