Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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l_algorithme_et_le_ciblage [2015/05/19 17:35] paf_le_chien [La pratique] |
l_algorithme_et_le_ciblage [2015/05/19 21:31] (Version actuelle) paf_le_chien [Le bouclier] |
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Ligne 9: | Ligne 9: | ||
Sa lecture est simple: __ligne attaque colonne__ | Sa lecture est simple: __ligne attaque colonne__ | ||
- | Chaque vaisseaux ou défenses possèdent trois types de force d'attaque, selon sa cible: | + | Chaque vaisseau ou défenses possèdent trois types de force d'attaque, selon sa cible : |
* **<color #FFFFFF>vert 100% de dégâts | * **<color #FFFFFF>vert 100% de dégâts | ||
Ligne 17: | Ligne 17: | ||
* **<color #FFFFFF>rouge 0% de dégâts | * **<color #FFFFFF>rouge 0% de dégâts | ||
</color>** | </color>** | ||
- | * **<color #FFFFFF>noir 0% de dégâts; vaisseaux antagoniste | + | * **<color #FFFFFF>noir 100% de dégâts ; vaisseaux identiques ou 0% de dégâts dans le cas des défenses en mode attaque (=impossible)</color>** |
- | </color>** | + | |
Il est donc important de constituer une flotte équilibrée et adaptée à votre adversaire. | Il est donc important de constituer une flotte équilibrée et adaptée à votre adversaire. | ||
- | exemple: 100 000 intercepteurs (206) vs 1 exterminateur (215) n'auront aucune chance de gagner, car rouge contre les exterminateurs, leurs attaques sont donc caduque. | + | Exemple : 100 000 intercepteurs (206) vs 1 exterminateur (215) n'auront aucune chance de gagner, car rouge contre les exterminateurs, leurs attaques sont donc caduque. |
Ligne 32: | Ligne 31: | ||
==== Fire-Engine ==== | ==== Fire-Engine ==== | ||
- | SpaceDestiny possède un module de combat unique, à chaque tour l'attaquant et le défenseur font feu en même temps, il n'y a pas de <del>RapidFire</del>. Ceci est contrôlé par l'algorithme "Fire-Engine" qui contrôle les vaisseaux et les défenses sur le champs de bataille. | + | SpaceDestiny possède un module de combat unique, à chaque tour l'attaquant et le défenseur font feu en même temps, il n'y a pas de <del>RapidFire</del>. Ceci est contrôlé par l'algorithme "Fire-Engine" qui contrôle les vaisseaux et les défenses sur le champ de bataille. |
Le ciblage des vaisseaux, ci-dessus, est indissociable de l'algorithme Fire-Engine. | Le ciblage des vaisseaux, ci-dessus, est indissociable de l'algorithme Fire-Engine. | ||
- | Son fonctionnement est simple: | + | Son fonctionnement est simple : |
* **<color #FFFFFF>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte | * **<color #FFFFFF>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte | ||
</color>** | </color>** | ||
Ligne 42: | Ligne 41: | ||
</color>** | </color>** | ||
- | Au final: | + | Au final : |
* **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque | * **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque | ||
</color>** | </color>** | ||
- | S'y plus de vert: | + | Si plus de vert : |
* **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront une cible orange ayant la plus forte attaque | * **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront une cible orange ayant la plus forte attaque | ||
</color>** | </color>** | ||
Ligne 54: | Ligne 53: | ||
==== La pratique ==== | ==== La pratique ==== | ||
- | __Premier cas simple(vue attaquant):__100 cuirassé contre 1.000 chasseur léger et 1.000 chasseur lourd. Le cuirassé a donc devant lui deux cibles verte, rappelons nous la règle générale du "Fire-Engine": | + | __Premier cas simple(vue attaquant):__ 100 cuirassé contre 1.000 chasseur léger et 1.000 chasseur lourd. Le cuirassé a donc devant lui deux cibles verte, rappelons-nous la règle générale du "Fire-Engine": |
* **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque | * **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque | ||
</color>** | </color>** | ||
- | __Déroulement du combat:__ les cuirassés ayant deux cibles verte vont chercher la plus forte attaque adverse, soit les chasseurs lourds (Armes:125.000). Une fois les chasseurs lourd totalement détruit, ils passeront aux chasseurs légers. | + | __Déroulement du combat :__ les cuirassés ayant deux cibles vertes vont chercher la plus forte attaque adverse, soit les chasseurs lourds (Armes:125.000). Une fois les chasseurs lourd totalement détruit, ils passeront aux chasseurs légers. |
Ligne 67: | Ligne 66: | ||
- | __Second cas simple(vue défenseur):__ 100.000 canon lourd contre 1.000 chasseur léger, 5.000 intercepteur et 1.000 cuirassé. Le canon lourd a donc devant lui une cible verte et deux cibles orange. | + | __Second cas simple(vue défenseure):__ 100.000 canon lourd contre 1.000 chasseur léger, 5.000 intercepteur et 1.000 cuirassé. Le canon lourd a donc devant lui une cible verte et deux cibles orange. |
- | __Déroulement du combat:__les canon lourd ont trois cibles, ils vont dans un premier temps taper les chasseurs légers car seul adversaire "vert". Une fois les chasseurs léger détruit, les canons lourds vont chercher une cilbe orange ayant la plus forte attaque, soit les intercepteurs (Armes:1.875.000). Une fois les intercepteur totalement détruit, ils passeront aux cuirassé. | + | __Déroulement du combat :__ les canons lourds ont trois cibles, ils vont dans un premier temps taper les chasseurs légers car seul adversaire "vert". Une fois les chasseurs léger détruit, les canons lourds vont chercher une cible orange ayant la plus forte attaque, soit les intercepteurs (Armes: 1.875.000). Une fois les intercepteur totalement détruit, ils passeront aux cuirassés. |
{{ :exemple2.jpg |}} | {{ :exemple2.jpg |}} | ||
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+ | ===== Le bouclier ===== | ||
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+ | La place du bouclier dans SD prend tout son sens, sur une vision RP (RolePlay) il protégera vos défenses et non vos vaisseaux. | ||
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+ | Le bouclier s'interposera, quand une de vos défenses est ciblées par une flotte ennemie. | ||
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+ | Les 10.000 chasseurs lourds ont deux cibles vertes, les chasseurs légers et les canons lourds. L'algorithme "Fire-Engine" se met en place: | ||
+ | * **<color #FF0000>vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque | ||
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+ | Les chasseurs lourds ciblent donc les canons lourds (Armes: 500.000)puis comme l'on peut voir dans le détail de flotte, le bouclier s'interpose protégeant ainsi la défense jusqu'à sa destruction. | ||
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+ | {{ :strat_bouclier.jpg |}} |