Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Both sides previous revision Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
les_pnjs [2015/07/21 21:43] zortel [A quoi correspond le CDR du PNJ ?] |
les_pnjs [2018/01/18 17:07] (Version actuelle) aldareis |
||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== PNJs ====== | ====== PNJs ====== | ||
- | ---- | + | ---- |
===== Qu'est-ce que c'est ? ===== | ===== Qu'est-ce que c'est ? ===== | ||
---- | ---- | ||
- | Les PNJs sont des Personnages Non Joueurs contrôlés par l'IA (Intelligence Artificielle) du jeu. | + | Les PNJs sont des "Personnages Non Joueurs" contrôlés par l'**IA** (Intelligence Artificielle) du jeu. |
- | Ils sont présents en vue galaxie, dans chaque système solaire. | + | Ils sont présents via la vue galaxie, dans chaque système solaire. Ils apparaissent cycliquement toutes les 1h30 et sont présents pendant 1h30. Ils ont tous une configuration différente que vous décrouvrirez en sondant. |
{{ :pnj.jpg|}} | {{ :pnj.jpg|}} | ||
---- | ---- | ||
- | ---- | ||
- | |||
===== Je peux les attaquer ? ===== | ===== Je peux les attaquer ? ===== | ||
- | |||
---- | ---- | ||
- | **OUI**, justement, ils sont là pour ça, mais attention, ils ne se laisseront pas faire, n'oubliez pas de les espionner avant. | + | //**OUI**, justement, ils sont là pour ça, mais attention, ils ne se laisseront pas faire, n'oubliez pas de les espionner avant. Les PNJs ont aussi la faculté d'utiliser les 4 lignes de défense alors soyez vigilants.// |
---- | ---- | ||
Ligne 38: | Ligne 35: | ||
---- | ---- | ||
- | Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. | + | Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. Vous trouverez à coup sur des PNJs correspondant à votre niveau. |
- | + | ||
---- | ---- | ||
Ligne 53: | Ligne 48: | ||
**NON**, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière... | **NON**, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière... | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
===== J'ai attaqué, mais ils sont partis, c'est normal ? ===== | ===== J'ai attaqué, mais ils sont partis, c'est normal ? ===== | ||
---- | ---- | ||
Ligne 61: | Ligne 58: | ||
Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote...c'est le risque ! | Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote...c'est le risque ! | ||
+ | |||
---- | ---- | ||
===== Combien de fois puis-je attaquer un même PNJ ===== | ===== Combien de fois puis-je attaquer un même PNJ ===== | ||
Ligne 75: | Ligne 73: | ||
Et bien **NON**, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant. | Et bien **NON**, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant. | ||
+ | ---- | ||
===== J'ai oublié de recycler le champs de débris, peut-il disparaître avec le PNJ ? ===== | ===== J'ai oublié de recycler le champs de débris, peut-il disparaître avec le PNJ ? ===== | ||
---- | ---- | ||
Ligne 80: | Ligne 79: | ||
**OUI**, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux. | **OUI**, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux. | ||
+ | ---- | ||
===== Un PNJ peut-il créer une lune après un combat ? ===== | ===== Un PNJ peut-il créer une lune après un combat ? ===== | ||
---- | ---- | ||
Ligne 85: | Ligne 85: | ||
Et bien **NON**, cela vous permet de ramasser plus de ressources dans le CDR que dans l'hypothèse où une création de lune en enlèverait une partie. | Et bien **NON**, cela vous permet de ramasser plus de ressources dans le CDR que dans l'hypothèse où une création de lune en enlèverait une partie. | ||
+ | ---- | ||
===== Sur quel facteur se base la flotte d'un PNJ ? ===== | ===== Sur quel facteur se base la flotte d'un PNJ ? ===== | ||
---- | ---- | ||
Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )! | Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )! | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
===== Un PNJ n'a pas de technologie ? ===== | ===== Un PNJ n'a pas de technologie ? ===== | ||
---- | ---- | ||
Ligne 98: | Ligne 101: | ||
Lors de votre simulation n'oubliez pas de remplir les technologies du PNJ. | Lors de votre simulation n'oubliez pas de remplir les technologies du PNJ. | ||
+ | ---- | ||
===== A quoi correspond le CDR du PNJ ? ===== | ===== A quoi correspond le CDR du PNJ ? ===== | ||
---- | ---- | ||
- | Le CDR ( champs de ruine) correspond à 22% de la flotte (PNJ) détruite et de votre flotte, ainsi que 1.66% de la défense . | + | Le CDR ( champs de ruine) correspond à 66% de la flotte détruite (celle du PNJ et de votre flotte), ainsi que 5% de la défense. |
+ | Les valeurs ont été calquées sur celles d'un combat sur un joueur réel. |