Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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les_pnjs [2018/01/12 23:46] aldareis [Qu'est-ce que c'est ?] |
les_pnjs [2018/01/18 17:07] (Version actuelle) aldareis |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== PNJs ====== | ====== PNJs ====== | ||
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| ===== Qu'est-ce que c'est ? ===== | ===== Qu'est-ce que c'est ? ===== | ||
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| Ligne 12: | Ligne 12: | ||
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| - | |||
| ===== Je peux les attaquer ? ===== | ===== Je peux les attaquer ? ===== | ||
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| - | **OUI**, justement, ils sont là pour ça, mais attention, ils ne se laisseront pas faire, n'oubliez pas de les espionner avant. | + | //**OUI**, justement, ils sont là pour ça, mais attention, ils ne se laisseront pas faire, n'oubliez pas de les espionner avant. Les PNJs ont aussi la faculté d'utiliser les 4 lignes de défense alors soyez vigilants.// |
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| Ligne 38: | Ligne 35: | ||
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| - | Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. | + | Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. Vous trouverez à coup sur des PNJs correspondant à votre niveau. |
| - | + | ||
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| Ligne 53: | Ligne 48: | ||
| **NON**, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière... | **NON**, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière... | ||
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| ===== J'ai attaqué, mais ils sont partis, c'est normal ? ===== | ===== J'ai attaqué, mais ils sont partis, c'est normal ? ===== | ||
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| Ligne 61: | Ligne 58: | ||
| Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote...c'est le risque ! | Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote...c'est le risque ! | ||
| + | |||
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| ===== Combien de fois puis-je attaquer un même PNJ ===== | ===== Combien de fois puis-je attaquer un même PNJ ===== | ||
| Ligne 75: | Ligne 73: | ||
| Et bien **NON**, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant. | Et bien **NON**, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant. | ||
| + | ---- | ||
| ===== J'ai oublié de recycler le champs de débris, peut-il disparaître avec le PNJ ? ===== | ===== J'ai oublié de recycler le champs de débris, peut-il disparaître avec le PNJ ? ===== | ||
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| Ligne 80: | Ligne 79: | ||
| **OUI**, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux. | **OUI**, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux. | ||
| + | ---- | ||
| ===== Un PNJ peut-il créer une lune après un combat ? ===== | ===== Un PNJ peut-il créer une lune après un combat ? ===== | ||
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| Ligne 85: | Ligne 85: | ||
| Et bien **NON**, cela vous permet de ramasser plus de ressources dans le CDR que dans l'hypothèse où une création de lune en enlèverait une partie. | Et bien **NON**, cela vous permet de ramasser plus de ressources dans le CDR que dans l'hypothèse où une création de lune en enlèverait une partie. | ||
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| ===== Sur quel facteur se base la flotte d'un PNJ ? ===== | ===== Sur quel facteur se base la flotte d'un PNJ ? ===== | ||
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| Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )! | Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )! | ||
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| ===== Un PNJ n'a pas de technologie ? ===== | ===== Un PNJ n'a pas de technologie ? ===== | ||
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| Ligne 98: | Ligne 101: | ||
| Lors de votre simulation n'oubliez pas de remplir les technologies du PNJ. | Lors de votre simulation n'oubliez pas de remplir les technologies du PNJ. | ||
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| ===== A quoi correspond le CDR du PNJ ? ===== | ===== A quoi correspond le CDR du PNJ ? ===== | ||
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| - | Le CDR ( champs de ruine) correspond à 22% de la flotte (PNJ) détruite et de votre flotte, ainsi que 1.66% de la défense . | + | Le CDR ( champs de ruine) correspond à 66% de la flotte détruite (celle du PNJ et de votre flotte), ainsi que 5% de la défense. |
| + | Les valeurs ont été calquées sur celles d'un combat sur un joueur réel. | ||