Outils pour utilisateurs

Outils du site


réduire_ses_temps_de_recherche

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Both sides previous revision Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
réduire_ses_temps_de_recherche [2018/01/18 18:18]
aldareis
réduire_ses_temps_de_recherche [2018/02/21 11:20] (Version actuelle)
aldareis
Ligne 4: Ligne 4:
 Chaque joueur, qu'il soit mineur ou raideur, va vite constater au fil de sa progression sur le jeu que les temps de Chaque joueur, qu'il soit mineur ou raideur, va vite constater au fil de sa progression sur le jeu que les temps de
 recherche pour monter une technologie d'un niveau vers un autre s'​allongent considérablement si on ne fait rien. Le recherche pour monter une technologie d'un niveau vers un autre s'​allongent considérablement si on ne fait rien. Le
-reflexe de base sera de //monter son laboratoire de recherche, mais cela ne va solutionner le soucis qu'un temps. // \\+reflexe de base sera de //monter son laboratoire de recherche, mais cela ne va solutionner le soucis qu'un temps, car  
 +de base, chaque niveau supplémentaire du labo, ne vous divisera que par 2 le temps de recherche d'une technologie. // \\
  
 **Je vais vous expliquer ici la base du jeu afin d'​améliorer la rapidité des recherches.** ​ **Je vais vous expliquer ici la base du jeu afin d'​améliorer la rapidité des recherches.** ​
Ligne 17: Ligne 18:
  
 ---- ----
-===== Avant tout...  =====+===== Pour une bonne optimisation ​...  =====
  
 Je vais tenter de vous indiquer les bonnes bases à suivre, avec des exemples. Vous adapterez à votre mode de jeu.  \\ Je vais tenter de vous indiquer les bonnes bases à suivre, avec des exemples. Vous adapterez à votre mode de jeu.  \\
  
-Avant tout, il est **important et nécessaire** de développer ses colonies (au moins 3), et de monter ​construire dessus +Avant tout, il est **important et nécessaire** de développer ses colonies (au moins 3), et de construire dessus ​les 
-"usines ​de droide"​ et "Usine de nanorobots"​, pour ensuite monter les "Centres techniques" beaucoup plus rapidement. \\+"Usines ​de droide"​ et "Usine de nanorobots" ​- Cela va permettre de développer ​"Le Centre technique" beaucoup plus rapidement. \\
  
 **Exemple** : \\  **Exemple** : \\ 
--- si tu as 3 colonies en plus de ta PM; et que tu montes 3 "​centres techniques" ​au niveau 15, ça va te donner un coefficient de 45 +-- Si vous avez 3 colonies en plus de la PM; et que vous montez sur chacune le centre technique ​au niveau 15, ça va donner un coefficient ​ 
-(3*15) - En comparaison,​ si tu joues avec seulement ​ta PM sur laquelle tu as un "centre technique" ​niveau 20 et bien ton coefficient  +global ​de valeur ​45 (3*15) - En comparaison,​ si vous aviez seulement ​la PM avec un centre technique niveau 20 et bien le coefficient  
-n'​est ​que de 20 ! \\+ne serait ​que de 20, soit une différence non négligeable sur le temps de recherche ​! \\
  
--- Pour que tout cela fonctionne bien, tu dois développer la technologie **recherche Centrale** (cette technologie devra être  +-- Pour que tout cela fonctionne bien, il faut aussi développer la technologie **recherche Centrale** (cette technologie devra être  
-montée au niveau défini par la formule suivante : (nombre de colonie - 1) afin de prendre en compte ​ta PM et les colos. ​La  +montée au niveau défini par la formule suivante : (nombre de colonie - 1) pour prendre en compte ​la PM et les colos.  
-centrale de recherche niveau 4 signifie ​que tu peux lier 3 centres techniques à celui de ta PM et donc ton coefficient 45 sera valable.+La centrale de recherche niveau 4 signifie ​qu'​on ​peux lier 3 centres techniques à celui de la PM et donc le coefficient 45 sera valable.
  
--- Quand ton niveau le permettra ​et que ta production ​sera assez importantemontes ton université sur ta PM. (Par exemple université 10  +-- Dans un deuxième temps, quand le niveau le permettra ​(production ​suffisante)monter l'université sur la PM. 
-va te donner 80% de temps en moins de recherche). ​+(Par exemple université 10 va donner 80% de temps en moins de recherche ​- Pas besoin de monter ce bâtiment sur les autres colonies). 
  
  
  
réduire_ses_temps_de_recherche.1516295884.txt.gz · Dernière modification: 2018/01/18 18:18 par aldareis