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Voici le tableau qui contrôle tout les combats, vous pouvez y avoir accès en ouvrant le menu bâtiment, laboratoire de recherche, le chantier spatial et la défense :
Sa lecture est simple: ligne attaque colonne
Chaque vaisseaux ou défenses possèdent trois types de force d'attaque, selon sa cible:
Il est donc important de constituer une flotte équilibrée et adaptée à votre adversaire.
exemple: 100 000 intercepteurs (206) vs 1 exterminateur (215) n'auront aucune chance de gagner, car rouge contre les exterminateurs, leurs attaques sont donc caduque.
SpaceDestiny possède un module de combat unique, à chaque tour l'attaquant et le défenseur font feu en même temps, il n'y a pas de RapidFire. Ceci est contrôlé par l'algorithme “Fire-Engine” qui contrôle les vaisseaux et les défenses sur le champs de bataille.
Le ciblage des vaisseaux, ci-dessus, est indissociable de l'algorithme Fire-Engine.
Son fonctionnement est simple:
Au final:
S'y plus de vert:
Premier cas simple(vue attaquant):100 cuirassé contre 1.000 chasseur léger et 1.000 chasseur lourd. Le cuirassé a donc devant lui deux cibles verte, rappelons nous la règle générale du “Fire-Engine”:
Déroulement du combat: les cuirassés ayant deux cibles verte vont chercher la plus forte attaque adverse, soit les chasseurs lourds (Armes:125.000). Une fois les chasseurs lourd totalement détruit, ils passeront aux chasseurs légers.
Second cas simple(vue défenseur): 100.000 canon lourd contre 1.000 chasseur léger, 5.000 intercepteur et 1.000 cuirassé. Le canon lourd a donc devant lui une cible verte et deux cibles orange.
Déroulement du combat: