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l_algorithme_et_le_ciblage

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Le ciblage et l'algorithme


Le ciblage

Voici le tableau qui contrôle tout les combats, vous pouvez y avoir accès en ouvrant le menu bâtiment, laboratoire de recherche, le chantier spatial et la défense :

Sa lecture est simple: ligne attaque colonne

Chaque vaisseaux ou défenses possèdent trois types de force d'attaque, selon sa cible:

  • vert 100% de dégâts
  • orange 50% de dégâts
  • rouge 0% de dégâts
  • noir 0% de dégâts; vaisseaux antagoniste

Il est donc important de constituer une flotte équilibrée et adaptée à votre adversaire.

exemple: 100 000 intercepteurs (206) vs 1 exterminateur (215) n'auront aucune chance de gagner, car rouge contre les exterminateurs, leurs attaques sont donc caduque.


L'algorithme de combat

Fire-Engine

SpaceDestiny possède un module de combat unique, à chaque tour l'attaquant et le défenseur font feu en même temps, il n'y a pas de RapidFire. Ceci est contrôlé par l'algorithme “Fire-Engine” qui contrôle les vaisseaux et les défenses sur le champs de bataille.

Le ciblage des vaisseaux, ci-dessus, est indissociable de l'algorithme Fire-Engine.

Son fonctionnement est simple:

  • vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte
  • vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité la plus forte attaque adversaire

Au final:

  • vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque

S'y plus de vert:

  • vaisseaux et défenses cibleront une cible orange ayant la plus forte attaque

La pratique

Premier cas simple(vue attaquant):100 cuirassé contre 1.000 chasseur léger et 1.000 chasseur lourd. Le cuirassé a donc devant lui deux cibles verte, rappelons nous la règle générale du “Fire-Engine”:

  • vaisseaux et défenses cibleront toujours en priorité une cible verte ayant la plus forte attaque

Déroulement du combat: les cuirassés ayant deux cibles verte vont chercher la plus forte attaque adverse, soit les chasseurs lourds (Armes:125.000). Une fois les chasseurs lourd totalement détruit, ils passeront aux chasseurs légers.

Second cas simple(vue défenseur): 100.000 canon lourd contre 1.000 chasseur léger, 5.000 intercepteur et 1.000 cuirassé. Le canon lourd a donc devant lui une cible verte et deux cibles orange. Déroulement du combat:

l_algorithme_et_le_ciblage.1432048537.txt.gz · Dernière modification: 2015/05/19 17:15 par paf_le_chien