Ceci est une ancienne révision du document !
Les PNJs sont des “Personnages Non Joueurs” contrôlés par l'IA (Intelligence Artificielle) du jeu.
Ils sont présents via la vue galaxie, dans chaque système solaire. Ils apparaissent cycliquement toutes les 1h30 et sont présents pendant 1h30. Ils ont tous une configuration différente que vous décrouvrirez en sondant.
OUI, justement, ils sont là pour ça, mais attention, ils ne se laisseront pas faire, n'oubliez pas de les espionner avant. Les PNJs ont aussi la faculté d'utiliser les 4 lignes de défense alors soyez vigilants.
Et bien, c'est tout à fait normal. Les PNJ ne sont pas fixes, ils ne vont pas rester au même endroit tout le temps et de plus, ils peuvent disparaître un laps de temps. Soyez aux aguets !!
NON, n'oubliez pas de regarder le changelog (journal des modifications):
MOD : les ACS ne sont plus possibles sur les PNJs (=mode de jeu PvE pur)
Les ressources à quai représentent 5% à 10% des ressources nécessaires à la construction de la flotte ennemie. Donc certains PNJ seront plus rentables que d'autres. Vous trouverez à coup sur des PNJs correspondant à votre niveau.
NON, les PNJs s'adapteront toujours à votre force d'attaque, en plus fort ou en moins fort, Trouvez le bon !!
NON, les attaques sur les PNJ se font full vaisseaux, n'oubliez pas de recycler derrière…
OUI cela peut arriver régulièrement, le taux de fuite est de 1%.
Comme un joueur lambda, il peut ghoster sa flotte, ce qui vous aura fait perdre de l'azote…c'est le risque !
La règle qui s'applique est : 5 + “Place au classement” (max= 100) attaques par jour sur les PNJs ; (Ex: top 1: 6 attaques, top 50: 55 attaques, top 150 : 100 attaques)
Et bien NON, la flotte, les ressources et les défenses du PNJ ne seront aucunement protégés par un quelconque commandant.
OUI, comme dit précédemment les PNJs ne sont pas fixes, quand ils disparaissent tout disparaît avec eux.
Et bien NON, cela vous permet de ramasser plus de ressources dans le CDR que dans l'hypothèse où une création de lune en enlèverait une partie.
Les PNJs pop aléatoirement sur la base de la flotte d'un des joueurs du top 100 ( actif OU inactif )!
Un PNJ copiera toutes vos technologies pendant un combat : blindage, bouclier, équipement, laser, ions, plasma et graviton.
Un PNJ copiera également vos bonus de héros : boost attaque, boost coque, boost bouclier, boost vitesse et boost vigilance.
Lors de votre simulation n'oubliez pas de remplir les technologies du PNJ.
Le CDR ( champs de ruine) correspond à 66% de la flotte détruite (celle du PNJ et de votre flotte), ainsi que 5% de la défense. Les valeurs ont été calquées sur celles d'un combat sur un joueur réel.