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[Sondage] Mise en place d'une limitation technologique du nombre d'extraction journalières


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11 réponses à ce sujet

Sondage : Mise en place d'une limitation du nombre d'extraction (59 membre(s) ont voté)

Pour ou contre?

  1. Pour (21 vote(s) [35.59%])

    Pourcentage des votes : 35.59%

  2. Contre (38 vote(s) [64.41%])

    Pourcentage des votes : 64.41%

Quelle limite?

  1. Pas de limite (37 vote(s) [62.71%])

    Pourcentage des votes : 62.71%

  2. 1/lvl (8 vote(s) [13.56%])

    Pourcentage des votes : 13.56%

  3. 2/lvl (3 vote(s) [5.08%])

    Pourcentage des votes : 5.08%

  4. 3/lvl (5 vote(s) [8.47%])

    Pourcentage des votes : 8.47%

  5. 4/lvl (1 vote(s) [1.69%])

    Pourcentage des votes : 1.69%

  6. 5/lvl (3 vote(s) [5.08%])

    Pourcentage des votes : 5.08%

  7. 5+/lvl (2 vote(s) [3.39%])

    Pourcentage des votes : 3.39%

Vote Les invités ne peuvent pas voter

#1 Firerazer

Firerazer

    Bourrin professionnel

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  • 297 messages

Posté 03 June 2015 - 01:28 PM

Nous vous proposons de limiter le nombre d'extraction journalières autorisées en indexant celui ci sur le niveau de votre technologie extraction.

Par exemple, si on dit qu'il faut 1 niveau de technologie extraction pour lancer 3 extractions supplémentaires, cela veut dire qu'avec une technologie extraction lvl 5, pour ne pourrez lancer que 15 extractions par jour.

 

A vos votes!


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#2 morex

morex

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  • 112 messages

Posté 03 June 2015 - 01:47 PM

 Pourquoi pas, le maximum d'extraction aujourdhui si on y est h 24 c'est 16, vu la facilité de monter cette techno mais 1/ level reste pas tres contraignant, meme si je vote pour 2 :P


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#3 Gotyge

Gotyge

    Member

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  • 24 messages

Posté 03 June 2015 - 01:54 PM

J'pense pas que les extracteurs ont pas besoin d'être nerfs. Ils ne représentent pas une rentabilité énorme comparé à leur prix. Et il faut savoir que ça demande du temps ces extractions car si on veut garder ces VE, il faut être là à leur retour (donc ça demande du temps de présence sur le jeux).

 

D'ailleurs j'ai une question : Est-ce normal que les VE reviennent plus tôt que prévu ? Rien ne le stipule dans le Wiki (en même temps on en parle pas donc...). Je pense que ça serait pas mal de connaitre le pourcentage de chance que ces extractions se passent normalement :).

 

PS: je viens de me rendre compte que j'avais envoyé sur un pnj, c'est peut-être ça le soucis ^^.


  • Touf aime ceci

#4 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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  • 417 messages

Posté 03 June 2015 - 02:11 PM

Bonjour,

 

Soit vous votez "Non".
Soit vous votez "Oui".

Soit vous votez "Non" et expliquez pourquoi.

Soit vous votez "Oui" et expliquez pourquoi.

 

L'option "râler et dire que c'est nul" n'a pas d'intérêt.

 

On vous propose une idée, on la soumet au vote. C'est justement pour que vous puissiez choisir. Que l'idée soit nulle à vos yeux n'est pas la question.

 

Merci.


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#5 Wolvaris Palvas

Wolvaris Palvas

    Saul Goodman

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Posté 03 June 2015 - 02:15 PM

Merci de revenir au sujet du vote :).

Vote Oui, Non, message avec vos arguments. 

Ne nous encombrons pas du superflu ;).

 

Vous nous reprochiez de ne pas suffisamment échanger/discuter avec les joueurs avant de faire des changements.

Et bien donnez votre avis. Mais uniquement votre avis sur ce thème. Le reste ne concerne pas ce sujet. Inutile de le polluer.


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#6 Firerazer

Firerazer

    Bourrin professionnel

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Posté 03 June 2015 - 02:18 PM

Nettoyage


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#7 Cafe

Cafe

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Posté 03 June 2015 - 03:37 PM

les votes parlent d'eux même :)


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#8 astreides

astreides

    Master RP : poète de l'amour

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Posté 03 June 2015 - 03:38 PM

je pense qu'il ne faut pas limiter le nombre d'extraction par jour mais plutôt rajouter plus d'aléatoire durant les expéditions , ressource a ramener aléatoire, possibilité de combat(donc escorte qu'il faut attribuer) etc plein de truc qui font que les extraction restent rentables mais ont une grande part d'aléatoire , parce que si on fais ça une personne qui se dit chouette c'est le weekend  je vais faire plein d'extraction et se retrouver bloqué par une limite doit faire rager, de plus le temps d'extraction est un facteur qui réduit le nombre


"Il y a deux manières de combattre, l´une avec les lois, l´autre avec la force. La première est propres aux hommes, l´autre nous est commune avec les bêtes"
Nicolas Machiavel

#9 Killighan

Killighan

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Posté 03 June 2015 - 03:46 PM

ca existe deja sa tu perd 30% de capcité 


Gloire à l'Empire ! 

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#10 astreides

astreides

    Master RP : poète de l'amour

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Posté 03 June 2015 - 03:58 PM

oui mais faire un large éventail d’éléments aléatoire , certain qui donne plus de renta d'autre non

par exemple faire 20% que la renta soit amélioré et 30% qu'elle soit descendue et 5% qu'elle soit nulle, ce qui laisse 1 chance sur 2 de ne rien avoir et 1 chance sur 5 d'avoir plus de renta

 

a voir si c'est possible et surtout si ca vous fais envie^^


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Nicolas Machiavel

#11 Killighan

Killighan

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Posté 03 June 2015 - 04:04 PM

Non mais c'est déjà comme ça test les VE avant de proposé des idées qui définisse déjà leur fonctionnement j'ai pas été clair sur mon précédent message mais les VE sont que sur du aléatoire ta de tout tu rencontre des pirates qui t'attaque tu perde de la flotte VE tu rencontre une maladie sur la planète bam tu rentre a vide tu trouve des débri bam ta 85% de remplie etc etc 


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Gloire aux NoVus !


#12 Vicam

Vicam

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Posté 03 June 2015 - 04:15 PM

Les VE ont déjà de l'aléatoire. On peut pas lancé plusieurs vagues comme les PNJ (ou alors ça revient au même que de lancer une seule vague). Et les VE sont facilement pris pour cible (contrairement à la flotte d'attaque pour PNJ). Je les trouve assez bien ainsi.

 

Mettre une limitation 1/lvl ou 2/lvl pourquoi pas. Mais ça bloque pas grand chose comme l'a dit Morex. Mais je ne pense pas que les VE ont besoin d'une grosse limitation ou d'une limitation tout court.


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