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Maître du Jeu


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#1 Lysistrata

Lysistrata

    Déesse Grecque

  • Board Admin
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  • 209 messages

Posté 12 June 2015 - 04:44 PM

Le Maître du Jeu est le narrateur de l'histoire des Loups Garou.

 

C'est lui qui anime l'élection du Maire, les séances du Conseil, réveille les différents personnages la nuit et guide les joueurs pour qu'ils s'amusent dans le respect des règles.

 

C'est la seule personne à connaître les identités cachées de tous les joueurs.

 

Trame à suivre pour organiser une bonne partie de Loups Garou

  • Annonce au staff : Vous avez envie d'organiser une nouvelle partie de Loups Garou sur le forum? Première chose à faire, demander l'aide d'une personne du staff qui vous permettra d'organiser votre partie d'asseoir votre légitimité dans ce nouveau rôle. Attention, même si toute partie de Loups Garou est prenante, elle l'est encore plus pour le Maitre du Jeu, assurez vous donc d'avoir une grande disponibilité avant de vous lancer dans l'aventure.
  • Inscriptions : Ouvrez ensuite un nouveau sujet ou vous présenterez votre partie : nombre de joueurs, thème éventuel de votre partie, date limite des inscriptions... Vous ne pourrez pas refuser des joueurs inscrits par pure inimitié et vous devrez être partial et équitable envers tous.
  • Distribution des rôles : Une fois les inscriptions closes, vous devrez laisser le hasard répartir les rôles. Le mieux, la bonne vieille méthode, la main innocente qui tire de son chapeau un nom et une identité. Vous pouvez très bien si vous préférez ne pas prendre le risque d'être suspecté d'avoir favorisé vos amis, demander l'aide d'une personne du staff qui se chargera de la répartition des rôles et vous les communiquera. Vous devrez ensuite informer chaque joueur, individuellement, par MP, de son identité secrète. Il est conseillé d'avoir entre 1/3 et 1/4 de loups Garou et de prévoir au moins un villageois remplaçant en cas d'abandon. Si vous souhaitez introduire de nouveaux personnages, aucun problème, informez en simplement la personne du staff qui rédigera le descriptif de la nouvelle identité dans l'article explicatif.
  • Election du Maire : Lorsque tous les joueurs connaîtront leur identité secrète, vous devrez ouvrir un nouveau sujet pour qu'ils choisissent un Maire. Informez les joueurs des modalités du vote (vote en 1 ou 2 tours, majorité absolue ou relative etc) et des dates butoirs.
  • Première nuit
    • ​Envoyer un MP à Cupidon pour savoir quels joueurs il voudra lier pour la vie.
    • Prévenir ensuite les deux tourtereaux qu'ils s'aiment à présent à la vie, à la mort.
    • Réveiller la Voyante, lui demander le nom de la personne dont elle veut découvrir l'identité puis lui révéler.
    • ​Réunir les Loups dans une conversation commune. Ils se reconnaîtront alors entre eux et devront choisir une personne à tuer.
    • Quand ils auront fait leur choix, aller voir la Sorcière, lui révéler le nom du joueur choisi par les loups. Lui demander si elle désire le sauver, si elle veut tuer quelqu'un d'autre ou si elle préfère ne rien faire et conserver ses potions pour une autre nuit.
  • Cimetière : Lorsque la nuit sera achevée, vous devrez ouvrir un nouveau topic "Cimetière" ou lors de chaque fin de nuit ou de jour, vous devrez inscrire le nom des morts et révéler leurs identités secrètes. Les joueurs morts ne pourront s'exprimer que dans le Cimetière et ne prendront plus part ni aux débats, ni aux votes.
  • Premier jour : Réunissez l'ensemble des joueurs dans un Conseil, ils devront se mettre d'accord pour éliminer l'un d'entre eux qui sera ajouté au Cimetière dès la fin du vote.
  • Deuxième nuit :
    • ​Attendre que les loups choisissent leur cible
    • Demander à la sorcière si elle souhaite utiliser une de ses potions
    • Révéler une identité à la voyante.
  • Jours et nuits suivantes : Répéter les actions du premier jour et de la deuxième nuit jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un camp : villageois ou loups Garou.

Cet article a été rédigé pour guider le Maître du Jeu, si vous êtes joueur, rdv ici pour connaître le déroulement d'une partie ou là pour avoir des explications sur les identités secrètes. Si vous avez besoin d'infos supplémentaires, merci d'envoyer un MP à Lysistrata.


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