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ecologie

Ceci est une ancienne révision du document !


Se voulant innovant, SD a créé un module écologie, dans le coin supérieur droit de votre écran il y a un petit rectangle vert avec à droite quelque chose d'écrit. Au début du jeu vous verrez probablement 'Moyen'.

Lorsque vous cliquer dessus vous arrivez sur une page vous parlant d'un taux de parasites et d'un taux d'intoxication.

Chaque planète est soumise au module écologie dans le menu ressources en haut à gauche vous avez accès au tableau des productions de votre planète. Vous verrez une ligne 'Bonus écologique' qui correspond donc à ce nouveau module.

La ligne bonus écologique renvoie un malus, pourquoi ?

Les joueurs qui entretiennent bien leurs planètes auront des bonus, ceux qui ne s'en occupe pas du tout auront des malus sur la production.

Le module écolo centralise toutes vos planètes, vous pourrez gérer leurs déchets et leurs parasites via une seule page, vous n'êtes pas obligés de switcher sans arrêt de planète.

Faite régulièrement une élimination des déchets pour maintenir vos productions, pas non plus toutes les deux minutes mais pensez y de temps en temps.

Pour les parasites faites le déparasitage, le taux va passer de 100 à 70% et un compte à rebours va se déclencher (24h et quelques minutes). Le temps que ce compte à rebours se termine les parasites vont remonter de 10%, une fois fini vous pourrez à nouveau déparasiter et continuer à faire baisser le taux. Au départ vous avez un malus de production, après il se transforme en bonus.

à 100% vous avez -10% de prod, à 70% il n'y a plus que -4%.

En suivant cette logique on en déduit que 50% de parasites donneront un effet neutre et qu'à partir de 40% vous passez à 2% de bonus avec un maximum de 10% de bonus pour un taux de parasites à 0%.

Pensez donc à entretenir un minimum vos planètes ça peut valoir le coup :)

ecologie.1437507289.txt.gz · Dernière modification: 2015/09/21 19:19 (modification externe)