Bonsoir à tous,
Je viens de lire le sujet des améliorations que le staff souhaite mettre en place, et je souhaite compléter l'idée de modifier la protection joueurs faible.
Je joue en parallèle sur un jeu de conquête ou je trouve la notion de protection des nouveaux ou joueurs faibles intéressante.
Cette notion est la notion de morale, tout le monde peut attaquer tout le monde seulement suivant le classement des joueurs la notion de moral se met en place.
Il va de 100% à 5%
Admettons le top 1 veux taper sur le top 50 il pourra mais n'aura qu"un moral de disons 25% ce qui veux dire que les pertes seraient importante pour lui car ces unités ne combattraient qu'à 25% de leur force.
De même si le top 100 veux attaquer un joueur de tête son moral sera de 100% ces unités seront donc à fond.
après à voir les graduations du genre morale suivant classement ou suivant nombre de points.
Enfin bon je trouve ça pas mal à vous de voire